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4.3. アプリの起動

SFC アプリを開発するときも、 SFY アプリと同様に、 以下のようにしてブートローダ(SFCApplet::Boot 関数) とファクトリ関数(helloworld::Factory 関数)を作成する必要があります。

例 4.1. ブートローダとファクトリ関数

////  helloworld.cpp
//

#include "helloworld.hpp"

// ブートローダ 
SFCApplet::FactorySPP SFCApplet::Boot(AEECLSID id, SFXAnsiStringPtr license)
{
    *license = "heap://"
               "TIXDRQXNU5WHU8Y3Z9WOHWQR6Z3VPSDHDV5CR1S4XASPWLUHWAS7Z5Z2TGS3XMSAT3UPUQTLTARCYPSF"
               "UEJZ6ROSJWGUQSEYKR6V2U4VESMTQLHKZ6X7Y2VKXHWIX3XBU0Z7VHWHXIZBSGT5SPU3XLX0Z1Y4R3TC"
               "U6WGT9WHWIVNYHYCUCR9T3SMTEWPRNVAX1Y4VPW2YCY9YQV5R7Z9UIVHT6SDUPU2SIW6VCRCWBR2S4WQ"
               "UPYFWCYGT4VIT1WHXGYPTQSFYPWNV3ULRNWFW7RBRFVKUKS2YQSQYHW1TPUPXBZ6UEY2WOYKR7S3TAU4"
               "TQS6UHVFVEVLU3R5SDSKW7RPTNTPVQU2T4R8Z4VLUGEW3U98TLDR8/";

    return (id == AEECLSID_HELLOWORLD) ? (&helloworld::Factory) : (null);
}

// ファクトリ関数
SFCInvokerPtr helloworld::Factory(Void)
{
    return ::new helloworld; // helloworld アプリケーションクラスのインスタンスを生成する
}