文字列を描画する
文字列を描画するには、SFXGraphics::DrawText 関数、または
SFXGraphics::DrawString 関数を使用します。
SFXGraphics::DrawText は1行、SFXGraphics::DrawString は複数行の描画を行います。
SFXGraphicsPtr graphics = SFXGraphics::GetInstance(); // "Hello World" 文字列を座標 (10, 20) に描画する graphics->DrawText("Hello World", SFXGrid(10, 20)); // 左上が (20, 20), 幅 100, 高さ 100 の長方形内に複数行で描画する graphics->DrawString("very long long long long text", SFXRectangle(20, 20, 100, 100));
graphics インスタンスについては グラフィックインターフェースの取得 を参照
参照 SFXGraphics::DrawText | SFXGraphics::DrawString |
SFXGraphics::GetInstance