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BREW C++ プログラミング : SophiaFramework 逆引き FAQ・コード集

文字列を描画する

文字列を描画するには、SFXGraphics::DrawText 関数、または
SFXGraphics::DrawString 関数を使用します。

SFXGraphics::DrawText は1行、SFXGraphics::DrawString は複数行の描画を行います。

SFXGraphicsPtr graphics = SFXGraphics::GetInstance();

// "Hello World" 文字列を座標 (10, 20) に描画する
graphics->DrawText("Hello World", SFXGrid(10, 20));

// 左上が (20, 20), 幅 100, 高さ 100 の長方形内に複数行で描画する
graphics->DrawString("very long long long long text",
                     SFXRectangle(20, 20, 100, 100));

graphics インスタンスについては グラフィックインターフェースの取得 を参照

参照 SFXGraphics::DrawText | SFXGraphics::DrawString |
SFXGraphics::GetInstance