ディレクトリを作成する
バージョン 4.0 以降
ディレクトリを作成するには、SFXDirectory::Create 関数を使用します。
// ディレクトリの作成 if (SFXDirectory::Create(SFXPath("/data/dir/") == SFERR_NO_ERROR) { // 成功した場合 }
バージョン 3.0
ディレクトリを作成するには、SFBFileMgr::MkDir 関数を使用します。
SFBFileMgrSmp fileMgr = SFBFileMgr::NewInstance(); // ディレクトリの作成 if (fileMgr->MkDir("/data/dir/") == SFERR_NO_ERROR) { // 成功した場合 }
参照 SFXDirectory::Create | SFBFileMgr::MkDir | SFBFileMgr::NewInstance