SophiaFramework UNIVERSE 5.3 |
BREW 2.0 | BREW 2.1 | BREW 3.1 | BREW 4.0 |
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○ | ○ | ○ | ○ |
パブリック関数 | |
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SFCError |
DrawSprites(
AEESpriteCmd* cmds
)
cmds 配列に格納されているスプライトを描画します。
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SFCError |
DrawTiles(
AEETileMap* maps
)
maps 配列に格納されているタイル マップを描画します。
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static SFBSpriteSmp |
NewInstance(
SFCErrorPtr exception = null
)
SFBSprite インスタンスを生成します
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static SFBSpriteSmp |
NewInstance(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
SFBSprite インスタンスを生成します
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SFCError |
ResetDestination( Void )
スプライトの既存のターゲットビットマップを解放します。
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SFCError |
ResetSpriteBuffer( Void )
スプライトの既存のスプライト バッファを解放します。
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SFCError |
ResetTileBuffer( Void )
スプライトの既存のタイル バッファを解放します。
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SFCError |
SetDestination(
SFBBitmapSmpConstRef bmpDest
)
スプライト エンジンに、
スプライトとタイルをレンダリングする場所を設定します。
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SFCError |
SetSpriteBuffer(
UInt08 size
, SFBBitmapSmpConstRef bmpBuf
)
スプライト エンジンに、
指定したスプライト サイズのスプライト画像がある場所を設定します。
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SFCError |
SetTileBuffer(
UInt08 size
, SFBBitmapSmpConstRef bmpBuf
)
スプライト エンジンに、指定したタイル サイズのタイル画像がある場所を設定します。
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SFCError |
SetTransformTable(
AEETransformMatrix* transform
)
スプライト エンジンに、SPRITE_MATRIX_TRANSFORM
属性が指定したスプライトの変形を検索する場所を設定します。
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SFCError |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
, VoidHandle handle
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
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SFCError |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
, SFBBaseSmpPtr handle
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
|
SFBBaseSmp |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
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Void |
Self(
AEECLSID clsidReq
, SFBQuerySmpPtr clone
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
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SFBQuerySmp |
Self(
AEECLSID clsidReq
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
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プロテクト関数 | |
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static SFBBaseSmp |
FactoryByCreate(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを生成します。
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static SFBBaseSmp |
FactoryByQuery(
SFBQuerySmpConstRef query
, AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを指定した SFBQuery インスタンスを使用して生成します。
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[ public ] SFCError DrawSprites( AEESpriteCmd* cmds // スプライトコマンドの配列 );
BREW API ISPRITE_DrawSprites | SFBSprite::SetDestination | SFBSprite::SetTransformTable | AEESpriteCmd
[ public ] SFCError DrawTiles( AEETileMap* maps // タイル マップの配列 );
[ public, static ] SFBSpriteSmp NewInstance( SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public, static ] SFBSpriteSmp NewInstance( AEECLSID id // クラスID SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public ] SFCError ResetDestination(Void);
SFERR_NO_ERROR を返します。
SFBSprite::SetDestination( null ) を呼び出すのと同じです。
[ public ] SFCError ResetSpriteBuffer(Void);
SFERR_NO_ERROR を返します。
この関数は SFBSprite::SetSpriteBuffer( 0 , null ) を呼び出すのと同じです。
[ public ] SFCError ResetTileBuffer(Void);
SFERR_NO_ERROR を返します。
この関数は SFBSprite::SetTileBuffer( 0 , null ) を呼び出すのと同じです。
[ public ] SFCError SetDestination( SFBBitmapSmpConstRef bmpDest // 描画操作のターゲットビットマップ );
SFERR_NO_ERROR を返します。
[ public ] SFCError SetSpriteBuffer( UInt08 size // バッファ内のスプライトのサイズ // AEESpriteCmd の unSpriteSize フィールドに対応する SFBBitmapSmpConstRef bmpBuf // スプライト バッファに使うビットマップ );
BREW API ISPRITE_SetSpriteBuffer | SFBSprite::SetTileBuffer | SFBSprite::DrawSprites | AEESpriteCmd
[ public ] SFCError SetTileBuffer( UInt08 size // バッファ内のタイルのサイズ // AEETileMap の unTileSize フィールドに対応する SFBBitmapSmpConstRef bmpBuf // タイル バッファに使用するビットマップ );
BREW API ISPRITE_SetTransformTable | SFBSprite::SetSpriteBuffer | SFBSprite::SetSpriteBuffer | AEETileMap
[ public ] SFCError SetTransformTable( AEETransformMatrix* transform // AEETransformMatrix 構造体の配列 );
SFERR_NO_ERROR を返します。
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