SophiaFramework UNIVERSE 5.3 |
BREW 2.0 | BREW 2.1 | BREW 3.1 | BREW 4.0 |
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○ | ○ | ○ | ○ |
パブリック関数 | |
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SInt32 |
GoToLine(
SInt32 index
)
指定の行までスクロールします。
index パラメータは 0 基準のインデックス値です。
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Bool |
IsScrollable( Void )
コントロールのテキストが、コントロールに割り当てられた領域に収まるかどうかを判定します。
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static SFBStaticSmp |
NewInstance(
SFCErrorPtr exception = null
) SFBStatic インスタンスを生成します。
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static SFBStaticSmp |
NewInstance(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
) SFBStatic インスタンスを生成します。
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Void |
SetFont(
AEEFont textFont
, AEEFont titleFont
)
タイトルとテキストを設定します。
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Bool |
SetText(
WCharPtr title
, WCharPtr text
, AEEFont titleFont
, AEEFont textFont
)
SFBStatic インスタンスのテキストとタイトルを設定します。
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Bool |
SetText(
SFXWideStringConstRef title
, SFXWideStringConstRef text
, AEEFont titleFont
, AEEFont textFont
)
SFBStatic インスタンスのテキストとタイトルを設定します。
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Bool |
SetTextEx(
BytePtr text
, SFBAStreamSmpConstRef stream
, Bool append
)
SFBStatic インスタンスの既存テキストに文字列を設定します。
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Bool |
SetTextEx(
SFXAnsiStringConstRef text
, Bool append = false
)
SFBStatic インスタンスの既存テキストに文字列を設定します。
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Bool |
SetTextEx(
SFXWideStringConstRef text
, Bool append = false
)
SFBStatic インスタンスの既存テキストに文字列を設定します。
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Bool |
SetTextEx(
SFBAStreamSmpConstRef stream
, Bool append = false
)
SFBStatic インスタンスの既存テキストに文字列を設定します。
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Bool |
SetTextEx(
SFXStorageConstRef storage
, Bool append = false
)
SFBStatic インスタンスの既存テキストに文字列を設定します。
|
Void |
SizeToFit(
SFXRectanglePtr rect
)
SFBStatic インスタンスのすべてのテキストに合うように、
境界矩形のサイズを調節します。
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UInt32 |
GetProperties( Void )
(SFBControl から継承)
コントロール固有のプロパティまたはフラグを取得します。
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Void |
GetRect(
SFXRectanglePtr rect
)
(SFBControl から継承)
コントロールの矩形を取得します。
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SFXRectangle |
GetRect( Void )
(SFBControl から継承)
コントロールの矩形を取得します。
|
Bool |
HandleEvent(
AEEEvent event
, UInt16 wParam
, UInt32 dwParam
)
(SFBControl から継承)
コントロールのイベント処理機能を提供します。
この関数はすべてのコントロールで実装する必要があります。
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Bool |
HandleEvent(
SFXEventConstRef event
)
(SFBControl から継承)
コントロールのイベント処理機能を提供します。
この関数はすべてのコントロールで実装する必要があります。
|
Bool |
IsActive( Void )
(SFBControl から継承)
コントロールがアクティブであるかを判定します。
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Bool |
Redraw( Void )
(SFBControl から継承)
コントロールの内容を再描画します。
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Void |
Reset( Void )
(SFBControl から継承)
コントロールの内容をリセットし、アクティブ状態をすぐに解除します。
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Void |
SetActive(
Bool active = true
)
(SFBControl から継承)
コントロールのアクティブ状態を設定します。
|
Void |
SetProperties(
UInt32 properties
)
(SFBControl から継承)
コントロール固有のプロパティまたはフラグを設定します。
|
Void |
SetRect(
SFXRectangleConstRef rect
)
(SFBControl から継承)
コントロールの矩形を設定します。
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プロテクト関数 | |
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static SFBBaseSmp |
FactoryByCreate(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを生成します。
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static SFBBaseSmp |
FactoryByQuery(
SFBQuerySmpConstRef query
, AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを指定した SFBQuery インスタンスを使用して生成します。
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[ public ] Bool IsScrollable(Void);
[ public, static ] SFBStaticSmp NewInstance( SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public, static ] SFBStaticSmp NewInstance( AEECLSID id // クラスID SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public ] Bool SetText( WCharPtr title // タイトル文字列を指すポインタを設定する WCharPtr text // テキスト文字列を指すポインタを設定する AEEFont titleFont // タイトルのフォントを設定する AEEFont textFont // テキストのフォントを設定する );
[ public ] Bool SetText( SFXWideStringConstRef title // タイトル文字列を指すポインタを設定する SFXWideStringConstRef text // テキスト文字列を指すポインタを設定する AEEFont titleFont // タイトルのフォントを設定する AEEFont textFont // テキストのフォントを設定する );
[ public ] Bool SetTextEx( BytePtr text // テキスト文字列を指すバイト型のポインタを設定する SFBAStreamSmpConstRef stream // テキスト文字列を含む SFBAStream オブジェクトを設定する Bool append // true の場合は、テキストに文字列を追加する // false の場合は、テキストを置換する );
[ public ] Bool SetTextEx( SFXAnsiStringConstRef text // テキストに設定する文字列を含む SFXAnsiString オブジェクトを設定する Bool append = false // true の場合は、テキストに文字列を追加する // false の場合は、テキストを置換する );
[ public ] Bool SetTextEx( SFXWideStringConstRef text // テキストに設定する文字列を含む SFXWideString オブジェクトを設定する Bool append = false // true の場合は、テキストに文字列を追加する // false の場合は、テキストを置換する );
[ public ] Bool SetTextEx( SFBAStreamSmpConstRef stream // テキスト文字列を含む SFBAStream オブジェクトを設定する Bool append = false // true の場合は、テキストに文字列を追加する // false の場合は、テキストを置換する );
[ public ] Bool SetTextEx( SFXStorageConstRef storage // テキスト文字列を含む SFBAStream オブジェクトを設定する Bool append = false // true の場合は、テキストに文字列を追加する // false の場合は、テキストを置換する );
静的コントロールのテキストをシングルバイト ( char 型 ) 文字列、 またはダブルバイト ( AECHAR 型 ) 文字列で設定します。 この関数を使用して静的コントロールのテキストにAChar 型文字列を設定する場合は、 関数を呼び出す前に、プロパティに ST_ASCII を設定してください。 ST_ASCII をプロパティに設定することで、AChar 型文字列を設定できます。 また、WChar 型文字列を設定する場合は、プロパティに ST_ASCII を設定しないで下さい。 ( デフォルトでは、静的コントロールのプロパティに ST_ASCII は設定されていません。 )
SetTextEx( SFXAnsiStringConstRef text , Bool append ) または SetTextEx( SFXWideStringConstRef text , Bool append ) を呼び出す場合は、 文字列リテラル ( "literal" など " ( ダブルクォート ) で囲まれた文字列 ) を 使用しないでください。引数で文字列を設定する場合は、明示的に SFXAnsiString 型 もしくは、SFXWideString 型で設定してください。
SFBStaticSmp staticCtl = SFBStatic::NewInstance(); // タイトルと置換前の文字列を設定する staticCtl->SetText("StaticTest", "Static Static", AEE_FONT_LARGE, AEE_FONT_LARGE); // AChar 型文字列を SetTextEx() に設定するのでプロパティに、 // ST_ASCII を設定する staticCtl->SetProperties(ST_ASCII); // AChar 型文字列を設定する staticCtl->SetTextEx(SFXAnsiString("Stream Test")); staticCtl->SetRect(SFXRectangle(0, 0, 100, 100)); staticCtl->SetActive(true); staticCtl->Redraw();
[ public ] Void SizeToFit( SFXRectanglePtr rect // 境界矩形を設定する場所へのポインタ );
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