SophiaFramework UNIVERSE 5.3 |
SFXBevelColor クラスは、 「立体的な矩形(べベル)」の色(ベベルカラー)を表すクラスです。
ベベルカラーは、 3 種類の SFXRGBColor クラスの要素、 ライトカラー[L]、ベースカラー[B]、ダークカラー[D]から構成されます。
ライトカラー[L]はコントロールの上辺と左辺を描画するときの色です。 ベースカラー[B]はコントロールの内部(および左下端、右上端)を描画するときの色です。 ダークカラー[D]はコントロールの底辺と右辺を描画するときの色です。 この 3 つの色を使うことでコントロールに 3D 効果を与えることが可能です。
SFXBevelColor::AtomRec 構造体は矩形の 3D カラーを表す構造体であり、 ライトカラー[L]、ベースカラー[B]、ダークカラー[D]を持ちます。
定数の SFXBevelColor インスタンスは、コンストラクタを呼び出すことなく、 SFXBevelColor::AtomRec 構造体を利用して高速に設定することが可能です。
SFXBevelColor クラスの関数では、 演算結果のカラー値が 255 を超える場合は 255 に、 0 を下回る場合は 0 に、それぞれ設定されます。
注意 | |
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BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
コンストラクタ/デストラクタ |
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SFXBevelColor( Void ) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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SFXBevelColor(
SFXBevelColorConstRef param
) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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SFXBevelColor(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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SFXBevelColor(
SFXRGBColorConstRef plain
) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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SFXBevelColor(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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SFXBevelColor(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) SFXBevelColor クラスのコンストラクタです。
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パブリック関数 | |
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SFXBevelColorRef |
Add(
SFXBevelColorConstRef param
) このベベルカラーの RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
Add(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) このベベルカラーの RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
Add(
SFXRGBColorConstRef plain
) このベベルカラーの RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
Add(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
Add(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーの A 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBase(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBase(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBase(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBaseRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーの B 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDark(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDark(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDark(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddDarkRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーの G 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLight(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLight(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLight(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddLightRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーの RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーの RGB 値に指定された値を加算します。
|
SFXBevelColorRef |
AddRed(
UInt08 param
) このベベルカラーの R 値に指定された値を加算します。
|
Bool |
Equals(
SFXBevelColorConstRef param
) このベベルカラーの RGBA 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
Equals(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) このベベルカラーの RGBA 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
Equals(
SFXRGBColorConstRef plain
) このベベルカラーの RGBA 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
Equals(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
Equals(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
EqualsRGB(
SFXBevelColorConstRef param
) このベベルカラーの RGB 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
EqualsRGB(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) このベベルカラーの RGB 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
EqualsRGB(
SFXRGBColorConstRef plain
) このベベルカラーの RGB 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
EqualsRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーの RGB 値が指定された値と等しいか判定します。
|
Bool |
EqualsRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーの RGB 値が指定された値と等しいか判定します。
|
SFXRGBColorConstRef |
GetBase( Void ) このベベルカラーのベースカラー[B]を取得します。
|
UInt08 |
GetBaseAlpha( Void ) このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値を取得します。
|
UInt08 |
GetBaseBlue( Void ) このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値を取得します。
|
UInt08 |
GetBaseGreen( Void ) このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値を取得します。
|
UInt08 |
GetBaseRed( Void ) このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値を取得します。
|
SFXRGBColorConstRef |
GetDark( Void ) このベベルカラーのダークカラー[D]を取得します。
|
UInt08 |
GetDarkAlpha( Void ) このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値を取得します。
|
UInt08 |
GetDarkBlue( Void ) このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値を取得します。
|
UInt08 |
GetDarkGreen( Void ) このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値を取得します。
|
UInt08 |
GetDarkRed( Void ) このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値を取得します。
|
SFXRGBColorConstRef |
GetLight( Void ) このベベルカラーのライトカラー[L]を取得します。
|
UInt08 |
GetLightAlpha( Void ) このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値を取得します。
|
UInt08 |
GetLightBlue( Void ) このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値を取得します。
|
UInt08 |
GetLightGreen( Void ) このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値を取得します。
|
UInt08 |
GetLightRed( Void ) このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値を取得します。
|
SFXBevelColorRef |
Set(
SFXBevelColorConstRef param
) このベベルカラーの RGBA 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
Set(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) このベベルカラーの RGBA 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
Set(
SFXRGBColorConstRef plain
) このベベルカラーの RGBA 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
Set(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
Set(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーの A 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBase(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのベースカラー[B]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBase(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBase(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBaseRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーの B 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDark(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのダークカラー[D]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDark(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDark(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetDarkRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーの G 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLight(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのライトカラー[L]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLight(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLight(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetLightRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーの RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーの RGB 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
SetRed(
UInt08 param
) このベベルカラーの R 値を指定された値に設定します。
|
SFXBevelColorRef |
Sub(
SFXBevelColorConstRef param
) このベベルカラーの RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
Sub(
SFXRGBColorConstRef light
, SFXRGBColorConstRef base
, SFXRGBColorConstRef dark
) このベベルカラーの RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
Sub(
SFXRGBColorConstRef plain
) このベベルカラーの RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
Sub(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
Sub(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーの RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーの A 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBase(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBase(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBase(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBaseRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーの B 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDark(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDark(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDark(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubDarkRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーの G 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLight(
SFXRGBColorConstRef param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLight(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLight(
UInt08 mono
, UInt08 alpha
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightAlpha(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightBlue(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightGreen(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubLightRed(
UInt08 param
) このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubRGB(
UInt08 red
, UInt08 green
, UInt08 blue
) このベベルカラーの RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubRGB(
UInt08 mono
) このベベルカラーの RGB 値から指定された値を減算します。
|
SFXBevelColorRef |
SubRed(
UInt08 param
) このベベルカラーの R 値から指定された値を減算します。
|
static SFXBevelColorConstRef |
ZeroInstance( Void ) 0 を表す SFXBevelColor インスタンスを取得します。
|
SFXBevelColorRef |
operator+=(
SFXBevelColorConstRef param
) 左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを加算します。
|
SFXBevelColorRef |
operator-=(
SFXBevelColorConstRef param
) 左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算します。
|
SFXBevelColorRef |
operator=(
SFXBevelColorConstRef param
) 左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを代入します。
|
SFXBevelColor::AtomRec * |
atomic_cast(
SFXBevelColor * param
) SFXBevelColor クラスを SFXBevelColor::AtomRec 構造体に型変換します。
|
SFXBevelColor::AtomRec const * |
atomic_cast(
SFXBevelColor const * param
) SFXBevelColor クラスを SFXBevelColor::AtomRec 構造体に型変換します。
|
Bool |
operator==(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと等しいか判定します。
|
SFXBevelColor |
operator-(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算したベベルカラーをコピーして返します。
|
Bool |
operator!=(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと異なるか判定します。
|
SFXBevelColor |
operator+(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを加算したベベルカラーをコピーして返します。
|
型 |
---|
AtomRec
ライトカラー[L]、ベースカラー[B]、ダークカラー[D]を表す構造体です。
|
グローバル関数 | |
---|---|
SFXBevelColor::AtomRec * |
atomic_cast(
SFXBevelColor * param
) SFXBevelColor クラスを SFXBevelColor::AtomRec 構造体に型変換します。
|
SFXBevelColor::AtomRec const * |
atomic_cast(
SFXBevelColor const * param
) SFXBevelColor クラスを SFXBevelColor::AtomRec 構造体に型変換します。
|
Bool |
operator==(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと等しいか判定します。
|
SFXBevelColor |
operator-(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算したベベルカラーをコピーして返します。
|
Bool |
operator!=(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと異なるか判定します。
|
SFXBevelColor |
operator+(
SFXBevelColorConstRef left
, SFXBevelColorConstRef right
) 左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを加算したベベルカラーをコピーして返します。
|
[ public, explicit ] SFXBevelColor(Void);
[ public ] SFXBevelColor( SFXBevelColorConstRef param // コピー元の SFXBevelColor );
[ public, explicit ] SFXBevelColor( SFXRGBColorConstRef light // ライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // ベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // ダークカラー[D] );
[ public, explicit ] SFXBevelColor( SFXRGBColorConstRef plain // ベース、ライト、ダークカラー[D] );
[ public, explicit ] SFXBevelColor( UInt08 red // ベース、ライト、ダークカラー[D]の R 値 UInt08 green // ベース、ライト、ダークカラー[D]の G 値 UInt08 blue // ベース、ライト、ダークカラー[D]の B 値 UInt08 alpha // ベース、ライト、ダークカラー[D]の A 値 );
[ public, explicit ] SFXBevelColor( UInt08 mono // ベース、ライト、ダークカラー[D]の RGB 値 UInt08 alpha // ベース、ライト、ダークカラー[D]の A 値 );
引数にが指定された場合、 このコンストラクタは、 内部的に SFXBevelColor::Set 関数を呼び出して指定された値でこのベベルカラーを初期設定します。
[ public ] SFXBevelColorRef Add( SFXBevelColorConstRef param // 加算するベベルカラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Add( SFXRGBColorConstRef light // 加算するライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // 加算するベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // 加算するダークカラー[D] );
[ public ] SFXBevelColorRef Add( SFXRGBColorConstRef plain // 加算するカラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Add( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef Add( UInt08 mono // 加算する RGB 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddDark | operator+ | SFXBevelColor::operator+= | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddAlpha( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーの A 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 A 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの A 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 A 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBase( SFXRGBColorConstRef param // 加算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef AddBase( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddBase( UInt08 mono // 加算する RGB 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseAlpha( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseBlue( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseGreen( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseRGB( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseRGB( UInt08 mono // 加算する RGB 値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBaseRed( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddBlue( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーの B 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 B 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの B 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 B 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDark( SFXRGBColorConstRef param // 加算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef AddDark( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddDark( UInt08 mono // 加算する RGB 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkAlpha( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubDarkAlpha | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkBlue( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkGreen( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkRGB( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkRGB( UInt08 mono // 加算する RGB 値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubDarkRGB | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddDarkRed( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddGreen( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーの G 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 G 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの G 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 G 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLight( SFXRGBColorConstRef param // 加算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef AddLight( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddLight( UInt08 mono // 加算する RGB 値 UInt08 alpha // 加算する A 値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::AddDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightAlpha( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::AddDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightBlue( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::AddDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightGreen( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::AddDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightRGB( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightRGB( UInt08 mono // 加算する RGB 値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddLightRed( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddRGB( UInt08 red // 加算する R 値 UInt08 green // 加算する G 値 UInt08 blue // 加算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef AddRGB( UInt08 mono // 加算する RGB 値 );
このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::AddDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef AddRed( UInt08 param // 加算する値 );
このベベルカラーの R 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 R 値)に指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの R 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 R 値)に指定された値を加算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::AddDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public, const ] Bool Equals( SFXBevelColorConstRef param // 比較するベベルカラー );
[ public, const ] Bool Equals( SFXRGBColorConstRef light // 比較対象のライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // 比較対象のベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // 比較対象のダークカラー[D] );
[ public, const ] Bool Equals( SFXRGBColorConstRef plain // 比較対象の RGB のカラー );
[ public, const ] Bool Equals( UInt08 red // 比較対象の R 値 UInt08 green // 比較対象の G 値 UInt08 blue // 比較対象の B 値 UInt08 alpha // 比較対象の A 値 );
[ public, const ] Bool Equals( UInt08 mono // 比較対象の RGB 値 UInt08 alpha // 比較対象の A 値 );
この関数は、このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)が指定された値と等しいか判定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
[ public, const ] Bool EqualsRGB( SFXBevelColorConstRef param // 比較するベベルカラー );
[ public, const ] Bool EqualsRGB( SFXRGBColorConstRef light // 比較対象のライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // 比較対象のベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // 比較対象のダークカラー[D] );
[ public, const ] Bool EqualsRGB( SFXRGBColorConstRef plain // 比較対象の RGB カラー );
[ public, const ] Bool EqualsRGB( UInt08 red // 比較対象の R 値 UInt08 green // 比較対象の G 値 UInt08 blue // 比較対象の B 値 );
[ public, const ] Bool EqualsRGB( UInt08 mono // 比較対象の RGB 値 );
この関数は、このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)が指定された値と等しいか判定します。
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetBase(Void);
このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)を取得します。
SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDark | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetBaseAlpha(Void);
このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の A 値
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の A 値を取得します。
SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetBaseBlue(Void);
このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の B 値
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の B 値を取得します。
SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetBaseGreen(Void);
このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の G 値
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の G 値を取得します。
SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetBaseRed(Void);
このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の R 値
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)の R 値を取得します。
SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetDark(Void);
このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)を取得します。
SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetDarkRed | SFXBevelColor::GetDarkGreen | SFXBevelColor::GetDarkBlue | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetDarkAlpha(Void);
このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の A 値
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の A 値を取得します。
SFXBevelColor::SetDarkAlpha | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDark | SFXBevelColor::GetDarkRed | SFXBevelColor::GetDarkGreen | SFXBevelColor::GetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetDarkBlue(Void);
このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の B 値
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の B 値を取得します。
SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetDark | SFXBevelColor::GetDarkRed | SFXBevelColor::GetDarkGreen | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetDarkGreen(Void);
このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の G 値
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の G 値を取得します。
SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetDark | SFXBevelColor::GetDarkRed | SFXBevelColor::GetDarkBlue | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetDarkRed(Void);
このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の R 値
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)の R 値を取得します。
SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetDark | SFXBevelColor::GetDarkGreen | SFXBevelColor::GetDarkBlue | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] SFXRGBColorConstRef GetLight(Void);
このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)を取得します。
SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::GetDark | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetLightAlpha(Void);
このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の A 値
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の A 値を取得します。
SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::GetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetLightBlue(Void);
このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の B 値
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の B 値を取得します。
SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::GetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetLightGreen(Void);
このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の G 値
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の G 値を取得します。
SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::GetDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public, const ] UInt08 GetLightRed(Void);
このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の R 値
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)の R 値を取得します。
SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::GetDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef Set( SFXBevelColorConstRef param // 設定するベベルカラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Set( SFXRGBColorConstRef light // 設定するライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // 設定するベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // 設定するダークカラー[D] );
[ public ] SFXBevelColorRef Set( SFXRGBColorConstRef plain // 設定する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Set( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef Set( UInt08 mono // 設定する RGB 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::operator= | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetAlpha( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの A 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 A 値)を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBase( SFXRGBColorConstRef param // 設定する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SetBase( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetBase( UInt08 mono // 設定する RGB 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B](RGB カラー)を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetBase | SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseAlpha( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseBlue( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseGreen( UInt08 param // 設定する G 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetBaseGreen | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseRGB( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseRGB( UInt08 mono // 設定する RGB 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBaseRed( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetBaseRed | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetBlue( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの B 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 B 値)を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDark( SFXRGBColorConstRef param // 設定する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SetDark( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetDark( UInt08 mono // 設定する RGB 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D](RGB カラー)を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetDark | SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkAlpha( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetDarkAlpha | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkBlue( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetDarkBlue | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkGreen( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetDarkGreen | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkRGB( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkRGB( UInt08 mono // 設定する RGB 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::SetDarkRed | SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetDarkRed( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetDarkRed | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetDark | SFXBevelColor::SetDarkGreen | SFXBevelColor::SetDarkBlue | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetGreen( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの G 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 G 値)を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLight( SFXRGBColorConstRef param // 設定するカラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SetLight( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetLight( UInt08 mono // 設定する RGB 値 UInt08 alpha // 設定する A 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L](RGB カラー)を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetLight | SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBase | SFXBevelColor::SetDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightAlpha( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値を指定された値に設定します。
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::GetLightAlpha | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseAlpha | SFXBevelColor::SetDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightBlue( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetLightBlue | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseBlue | SFXBevelColor::SetDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightGreen( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetLightGreen | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseGreen | SFXBevelColor::SetDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightRGB( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightRGB( UInt08 mono // 設定する RGB 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetLightRed( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::GetLightRed | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetLight | SFXBevelColor::SetLightGreen | SFXBevelColor::SetLightBlue | SFXBevelColor::SetLightAlpha | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetRGB( UInt08 red // 設定する R 値 UInt08 green // 設定する G 値 UInt08 blue // 設定する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SetRGB( UInt08 mono // 設定する RGB 値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetRed | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetLightRGB | SFXBevelColor::SetBaseRGB | SFXBevelColor::SetDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SetRed( UInt08 param // 設定する値 );
指定された値に設定した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの R 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 R 値)を指定された値に設定します。
SFXBevelColor::Set | SFXBevelColor::SetGreen | SFXBevelColor::SetBlue | SFXBevelColor::SetAlpha | SFXBevelColor::SetRGB | SFXBevelColor::SetLightRed | SFXBevelColor::SetBaseRed | SFXBevelColor::SetDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef Sub( SFXBevelColorConstRef param // 減算するベベルカラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Sub( SFXRGBColorConstRef light // 減算するライトカラー[L] SFXRGBColorConstRef base // 減算するベースカラー[B] SFXRGBColorConstRef dark // 減算するダークカラー[D] );
[ public ] SFXBevelColorRef Sub( SFXRGBColorConstRef plain // 減算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef Sub( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef Sub( UInt08 mono // 減算する RGB 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGBA 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGBA 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::Add | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubDark | operator- | SFXBevelColor::operator-= | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubAlpha( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーの A 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 A 値)から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの A 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 A 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddAlpha | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBase( SFXRGBColorConstRef param // 減算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SubBase( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubBase( UInt08 mono // 減算する RGB 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の RGBA 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddBase | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseAlpha( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の A 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddBaseAlpha | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseBlue( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の B 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddBaseBlue | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseGreen( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の G 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddBaseGreen | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseRGB( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseRGB( UInt08 mono // 減算する RGB 値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の RGB 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddBaseRGB | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBaseRed( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのベースカラー[B]の R 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddBaseRed | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubBlue( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーの B 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 B 値)から指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの B 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 B 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddBlue | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDark( SFXRGBColorConstRef param // 減算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SubDark( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubDark( UInt08 mono // 減算する RGB 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の RGBA 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddDark | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkAlpha( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の A 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddDarkAlpha | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkBlue( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の B 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddDarkBlue | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkGreen( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の G 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddDarkGreen | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkRGB( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkRGB( UInt08 mono // 減算する RGB 値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の RGB 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddDarkRGB | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::SubDarkRed | SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubDarkRed( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのダークカラー[D]の R 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddDarkRed | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubDark | SFXBevelColor::SubDarkGreen | SFXBevelColor::SubDarkBlue | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubGreen( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーの G 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 G 値)から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの G 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 G 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddGreen | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLight( SFXRGBColorConstRef param // 減算する RGB カラー );
[ public ] SFXBevelColorRef SubLight( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubLight( UInt08 mono // 減算する RGB 値 UInt08 alpha // 減算する A 値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の RGBA 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddLight | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBase | SFXBevelColor::SubDark | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightAlpha( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の A 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
A 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
SFXBevelColor::AddLightAlpha | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseAlpha | SFXBevelColor::SubDarkAlpha | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightBlue( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の B 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
B 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddLightBlue | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseBlue | SFXBevelColor::SubDarkBlue | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightGreen( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の G 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
G 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddLightGreen | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseGreen | SFXBevelColor::SubDarkGreen | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightRGB( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightRGB( UInt08 mono // 減算する RGB 値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の RGB 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddLightRGB | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubLightRed( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーのライトカラー[L]の R 値から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddLightRed | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubLight | SFXBevelColor::SubLightGreen | SFXBevelColor::SubLightBlue | SFXBevelColor::SubLightAlpha | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubRGB( UInt08 red // 減算する R 値 UInt08 green // 減算する G 値 UInt08 blue // 減算する B 値 );
[ public ] SFXBevelColorRef SubRGB( UInt08 mono // 減算する RGB 値 );
このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)から指定された値を減算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの RGB 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 RGB 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddRGB | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubRed | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubLightRGB | SFXBevelColor::SubBaseRGB | SFXBevelColor::SubDarkRGB | BREW API RGBVAL
[ public ] SFXBevelColorRef SubRed( UInt08 param // 減算する値 );
このベベルカラーの R 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 R 値)から指定された値を加算した後のこのベベルカラー
この関数は、このベベルカラーの R 値(ベースカラー[B]、ライトカラー[L]、ダークカラー[D]の各 R 値)から指定された値を減算します。
注意 | |
---|---|
R 値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
SFXBevelColor::AddRed | SFXBevelColor::Sub | SFXBevelColor::SubGreen | SFXBevelColor::SubBlue | SFXBevelColor::SubAlpha | SFXBevelColor::SubRGB | SFXBevelColor::SubLightRed | SFXBevelColor::SubBaseRed | SFXBevelColor::SubDarkRed | BREW API RGBVAL
[ public, static ] SFXBevelColorConstRef ZeroInstance(Void);
0 を表す SFXBevelColor インスタンス
この関数は、0 を表す SFXBevelColor インスタンスを返します。
0 を表すインスタンスとは | |
---|---|
0 を表すインスタンスとは、 対応する AtomRec 構造体のすべてのメンバ変数が 0 または null に設定されたインスタンスのことです。 |
[ public, friend ] SFXBevelColor::AtomRec * atomic_cast( SFXBevelColor * param // キャストするベベルカラー );
[ public, friend ] SFXBevelColor::AtomRec const * atomic_cast( SFXBevelColor const * param // キャストするベベルカラー );
この関数は、SFXBevelColor クラスを SFXBevelColor::AtomRec 構造体に型変換します。
[ public ] SFXBevelColorRef operator=( SFXBevelColorConstRef param // 右側のベベルカラー );
右側の値を代入した左側のベベルカラー
このオペレーターは、左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを代入します。
注意 | |
---|---|
このオペレーターは左側のベベルカラーに影響を及ぼします。 |
[ public, friend ] Bool operator==( SFXBevelColorConstRef left // 左側のベベルカラー SFXBevelColorConstRef right // 右側のベベルカラー );
このオペレーターは、左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと等しいか判定します。
[ public ] SFXBevelColorRef operator-=( SFXBevelColorConstRef param // 右側のベベルカラー );
右側のベベルカラーを減算した後の左側のベベルカラー
このオペレーターは、左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
注意 | |
---|---|
このオペレーターは左側のベベルカラーに影響を及ぼします。 |
[ public, friend ] SFXBevelColor operator-( SFXBevelColorConstRef left // 左側のベベルカラー SFXBevelColorConstRef right // 右側のベベルカラー );
左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算したベベルカラー
このオペレーターは、左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算したベベルカラーをコピーして返します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 減算の結果、0 を下回る場合は 0 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
注意 | |
---|---|
このオペレーターは左側のベベルカラーに影響を及ぼしません。 |
[ public, friend ] Bool operator!=( SFXBevelColorConstRef left // 左側のベベルカラー SFXBevelColorConstRef right // 右側のベベルカラー );
このオペレーターは、左側のベベルカラーが右側のベベルカラーと異なるか判定します。
[ public ] SFXBevelColorRef operator+=( SFXBevelColorConstRef param // 右側のベベルカラー );
右側のベベルカラーを加算した後の左側のベベルカラー
このオペレーターは、左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを加算します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
注意 | |
---|---|
このオペレーターは左側のベベルカラーに影響を及ぼします。 |
[ public, friend ] SFXBevelColor operator+( SFXBevelColorConstRef left // 左側のベベルカラー SFXBevelColorConstRef right // 右側のベベルカラー );
左側のベベルカラーから右側のベベルカラーを減算したベベルカラー
このオペレーターは、左側のベベルカラーに右側のベベルカラーを加算したベベルカラーをコピーして返します。
注意 | |
---|---|
R / G / B / A の各値は、0 以上 255 以下です。 加算の結果、255 を超える場合は 255 になります。 |
注意 | |
---|---|
BREW の仕様により、アルファ値(A 値)を設定しても無効です。 |
注意 | |
---|---|
このオペレーターは左側のベベルカラーに影響を及ぼしません。 |
struct AtomRec { SFXRGBColor::AtomRec light; // ライトカラー[L](矩形の左辺と上辺の色) SFXRGBColor::AtomRec base; // ベースカラー[B](矩形の内部および右上端、左下端の色) SFXRGBColor::AtomRec dark; // ダークカラー[D](矩形の右辺と下辺の色) };
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