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SFXProperty クラスは、 キーと値からなるエントリの集合(プロパティ)を追加順に管理するためのクラスです。
SFXArray クラスと SFXHashmap クラスと似ていますが、 要素を構成するキーとその値が共に SFXAnsiString クラスの文字列である点、 および複数の要素が同一のキーを持てる点が異なります。
例 20.24. 要素の設定
property.Set("unix", "??"); property.Append("macos", "CR"); property.Insert(1, "windows", "CRLF"); property.Set("unix", "LF"); property.Append("macos", "LF");
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