SophiaFramework UNIVERSE 5.3 |
#include <SFBBitmapDev2.h.hpp>
class SFBBitmapDev2 : public SFBQuery;
SFMTYPEDEFWRAPPER(SFBBitmapDev2)
BREW 2.0 | BREW 2.1 | BREW 3.1 | BREW 4.0 |
---|---|---|---|
× | × | × | ○ |
パブリック関数 | |
---|---|
Bool |
IsEnabled( Void ) ビットマップが有効状態であるか問い合わせます。
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static SFBBitmapDev2Smp |
NewInstance(
SFBBitmapSmpConstRef bitmap
, SFCErrorPtr exception = null
) SFBBitmapDev2 インスタンスを生成します。
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static SFBBitmapDev2Smp |
NewInstance(
SFBBitmapSmpConstRef bitmap
, AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
) SFBBitmapDev2 インスタンスを生成します。
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SInt32 |
NotifyEnable(
SFXCallbackPtr callback
) ビットマップの有効状態が変化すると通知を受けるように登録します。ビットマップの有効・無効状態がトリガとなって、コールバックが発生します。
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SFCError |
SetPrefs(
ACharConstPtr settings
, SInt32 length
) デバイスのビットマップの設定を変更するために使用する関数です。 SFBDISPLAY::SetPrefs()を実装するために使用されます。
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SFCError |
SetPrefs(
SFXAnsiStringConstRef settings
, SInt32 length
) デバイスのビットマップの設定を変更するために使用する関数です。 SFBDISPLAY::SetPrefs()を実装するために使用されます。
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SFCError |
Update( Void ) ビットマップを、それに関連付けられたディスプレイに同期でコピーします。
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SFCError |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
, VoidHandle handle
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
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SFCError |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
, SFBBaseSmpPtr handle
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
|
SFBBaseSmp |
QueryInterface(
AEECLSID clsid
)
(SFBQuery から継承)
このオブジェクトからの別の API を問い合わせます。
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Void |
Self(
AEECLSID clsidReq
, SFBQuerySmpPtr clone
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
|
SFBQuerySmp |
Self(
AEECLSID clsidReq
, AEECLSID clsidImp
)
(SFBQuery から継承)
オブジェクトを単一インターフェースで実装するときに使います。
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プロテクト関数 | |
---|---|
static SFBBaseSmp |
FactoryByCreate(
AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを生成します。
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static SFBBaseSmp |
FactoryByQuery(
SFBQuerySmpConstRef query
, AEECLSID id
, SFCErrorPtr exception = null
)
(SFBBase から継承)
指定したクラス ID のインターフェースのインスタンスを指定した SFBQuery インスタンスを使用して生成します。
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[ public ] Bool IsEnabled(Void);
ビットマップが無効になっている間、描画操作は許可されません。SFBBitmap 描画関数は効果がありません。 アプリケーションが SFBDIB を介してビットマップのピクセルバッファに直接アクセスできる場合、ビットマップが無効になっている間はアプリケーションがピクセルバッファを変更しないようにすることが重要です。
[ public, static ] SFBBitmapDev2Smp NewInstance( SFBBitmapSmpConstRef bitmap // ビットマップ SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public, static ] SFBBitmapDev2Smp NewInstance( SFBBitmapSmpConstRef bitmap // ビットマップ AEECLSID id // クラスID SFCErrorPtr exception = null // エラー値 );
[ public ] SInt32 NotifyEnable( SFXCallbackPtr callback // コールバック構造体へのポインタ );
[ public ] SFCError SetPrefs( ACharConstPtr settings // 設定を示す文字列 SInt32 length // 文字列中のストリング長 );
[ public ] SFCError SetPrefs( SFXAnsiStringConstRef settings // 設定を示す文字列 SInt32 length // 文字列中のストリング長 );
[ public ] SFCError Update(Void);
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